実践ソフトウェアエンジニアリング 第12章 「ユーザインタフェース設計」

ユーザインタフェースの黄金律と設計手順など
ユーザ主導インタフェースでの「操作に慣れるまでは対話式で、慣れてからは対話を簡素化する」とかは、有効かもしれないけど混乱の種にもならないかなぁ。あとUIのカスタマイズもなかなか受託開発の場合はそこまでコストをかけないような気がする。パッケージソフトとかの場合はまた別かもしれないけど。

実践ソフトウェアエンジニアリング-ソフトウェアプロフェッショナルのための基本知識-

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